СЕРВИСНЫЕ УСЛУГИ
СТУДИЯ В ЛИПЕЦКЕ

Ретро · Мультсериалы · 8 минут

«Аватар: Легенда об Аанге»: путешествие на Аппе, четыре стихии и герои, которые взрослели вместе со зрителем

Оригинальный «Аватар: Легенда об Аанге»: герои, четыре стихии, боевые искусства, Зуко, Айро, Тоф и путешествие на Аппе. Кадры и полезная таблица.
Аанг и Катара на Аппе: дорога становится общим пространством для страха, радости и разговора.

Аанг и Катара на Аппе: дорога становится общим пространством для страха, радости и разговора.
© Viacom Inc. · Источник кадра

Дорога на спине Аппы

Полететь на огромном белом бизоне, переночевать в незнакомом месте, утром снова отправиться в дорогу. У «Аватара» была удивительная способность сделать большое путешествие почти домашним. На спине Аппы помещались вещи, друзья, недоговорённый спор и маленький Момо. Между опасностями находилось место еде, неудачной шутке и остановке, которую Аанг выбрал просто потому, что там интересно.

А потом в эту лёгкость входило совсем другое: пустой храм, разрушенная деревня, человек, которому некуда возвращаться. Оригинальный мультсериал 2005 года постепенно соединял детское приключение с историей войны и взросления. Он не требовал заранее знать устройство своего мира, но вознаграждал внимание: встреченные люди и сделанные выборы не исчезали после заключительной музыки.

Мальчик изо льда не знает, сколько времени прошло

Катара и Сокка находят Аанга в айсберге. Для них он появляется из прошлого, для него самого огромный промежуток времени ещё не пережит. Поэтому беззаботность героя в начале нельзя принимать за полное понимание положения: он пока не знает, что именно изменилось за время его отсутствия.

Светящаяся фигура Аанга в истории о находке в айсберге: прошлое буквально появляется внутри настоящего.
Светящаяся фигура Аанга в истории о находке в айсберге: прошлое буквально появляется внутри настоящего.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV

Особенно важно возвращение в Южный храм Воздуха. Аанг отправляется туда с собственными воспоминаниями, а находит место, которое уже не соответствует внутренней картине дома. Сериал позволяет пережить это открытие вместе с ним. Пустое пространство оказывается сильнее объясняющей реплики: знакомое здание не способно вернуть прежних обитателей.

Аанг в Южном храме Воздуха. Светящиеся глаза и стрелка на голове меняют привычное выражение лица.
Аанг в Южном храме Воздуха. Светящиеся глаза и стрелка на голове меняют привычное выражение лица.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV

Так возникает главное напряжение героя. Он действительно ребёнок, который любит игры и движение, но мир ожидает от него решения, несоразмерного обычному детскому опыту. Радость и ответственность существуют в одном человеке, а не сменяются строго по команде.

Что означает слово «Аватар»

В этом мире люди разных традиций могут владеть стихиями, но только Аватар способен освоить все четыре. В начале своего пути Аанг — мастер воздуха, которому ещё предстоит учиться остальному. Не стоит представлять его владельцем готового универсального набора приёмов с первого эпизода.

Посох и положение рук Аанга: движение стихии начинается с того, как герой держится в пространстве.
Посох и положение рук Аанга: движение стихии начинается с того, как герой держится в пространстве.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV

Важна и разница между магией стихии и любым желанием персонажа. У действий есть характер движения, подготовка и ограничения. Вода, земля, огонь и воздух не выглядят четырьмя цветами одного луча. Они заставляют иначе стоять, переносить вес и отвечать на давление.

Воздействие на землю выражено направлением тела и массой летящих частиц: разные стихии требуют разного рисунка действия.
Воздействие на землю выражено направлением тела и массой летящих частиц: разные стихии требуют разного рисунка действия.© Viacom Inc. · Кино Mail

Консультант по боевым искусствам Сифу Кису в интервью рассказывал, как подбирал реальные двигательные основы для вымышленной магии. Это одна из причин, по которым отдельный кадр способен сохранять ощущение действия даже без движущейся картинки.

СтихияОдна из основных двигательных опорЧто заметно в рисунке
ВодаТайцзицюаньТекучие переходы, перенаправление движения
ЗемляХунгарНизкая устойчивая стойка, выраженная опора
ОгоньСеверный ШаолиньЧёткие направленные действия, активное наступление
ВоздухБагуачжанКруговое перемещение, уход с прямой линии

Это основа художественного языка сериала, а не обещание научиться реальному бою по мультфильму. Персонажи и отдельные техники способны отступать от общей схемы; именно поэтому различия между учителями тоже имеют значение.

Катара и Сокка: в команду берут не за одинаковые способности

Катара хочет учиться магии воды и не согласна бесконечно оставаться на уровне, заданном обстоятельствами её маленького поселения. Её настойчивость иногда помогает всей группе, а иногда приводит к риску: хорошее намерение ещё приходится соотносить с положением других людей.

Катара на спокойном крупном плане: настойчивость и забота существуют и вне зрелищного магического приёма.
Катара на спокойном крупном плане: настойчивость и забота существуют и вне зрелищного магического приёма.© Viacom Inc. · Кино Mail

Сокка не владеет стихией. В истории, где столько эффектных приёмов, он остаётся важным участником благодаря наблюдательности, планированию, оружию и готовности менять первоначальный вывод. Его шутки работают рядом с уязвимостью человека, который регулярно оказывается среди возможностей, недоступных ему самому.

Воительница Киоши: одежда, веера и раскраска лица делают отдельную традицию узнаваемой сразу.
Воительница Киоши: одежда, веера и раскраска лица делают отдельную традицию узнаваемой сразу.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV

The Warriors of Kyoshi особенно хорошо показывает такую перемену. Встреча с воительницами заставляет Сокку пересмотреть своё представление о том, кто способен учить и кто должен учиться. Сцена не требует прибавить ему новую сверхсилу: заметным событием становится отказ от прежней самоуверенности.

Зуко: погоня с семейной причиной

В начале Зуко преследует Аватара и выглядит главным лицом угрозы, которая идёт за героями по маршруту. Но его упорство связано не только с военной задачей. За желанием поймать Аанга стоит надежда вернуть положение в семье и получить признание отца.

Зуко перед Аппой в Западном храме Воздуха. Большая фигура зверя особенно подчёркивает уязвимость человеческого гостя.
Зуко перед Аппой в Западном храме Воздуха. Большая фигура зверя особенно подчёркивает уязвимость человеческого гостя.© Viacom Inc. · Источник кадра

Из-за этого даже успех оказывается трудным понятием. Можно выполнить очередное действие и всё равно не приблизиться к тому одобрению, ради которого действовал. Сериал постепенно открывает разницу между целью, которую герой повторяет вслух, и потребностью, которую он пока не умеет назвать иначе.

Шрам на лице делает прошлое Зуко постоянно присутствующим в кадре. Его не надо каждый раз объяснять заново: история уже оставила видимый след. При этом выразительность персонажа не ограничена шрамом. Напряжённая поза, резкий поворот головы и попытка удержать внешнюю жёсткость продолжают рассказывать о нём в самых спокойных сценах.

Айро и маленькие остановки во время большой погони

Дядя Айро умеет замечать чай, еду и людей там, где Зуко видит только задержку на пути к цели. Сначала такая неторопливость может восприниматься как комическая помеха. Постепенно становится яснее, что у старшего спутника собственный опыт потерь и собственное понимание того, что вообще стоит считать победой.

Музыкант в дороге: мир сериала оставляет место еде, песне и остановке между важными событиями.
Музыкант в дороге: мир сериала оставляет место еде, песне и остановке между важными событиями.© Viacom Inc. · Кино Mail

Отношения с племянником не сводятся к непрерывному произнесению мудрых фраз. Айро находится рядом в дороге, помогает в мелких делах, терпит раздражение и не всегда получает благодарность. Именно эта повседневная работа делает заботу убедительной. Между важными разговорами кто-то всё равно должен приготовить чай и дождаться, пока другой будет готов слушать.

Тоф появляется позже — и меняет представление об учителе

Тоф входит в команду во второй книге. Поэтому при возвращении к самому началу не стоит ждать её в первом путешествии из Южного племени Воды. Её появление — уже событие развивающейся истории, а не давно установленная деталь исходной компании.

Тоф рядом с Аангом: небольшая фигура не мешает ей занимать уверенную учительскую позицию.
Тоф рядом с Аангом: небольшая фигура не мешает ей занимать уверенную учительскую позицию.© Viacom Inc. · Кино Mail

Слепота Тоф связана с особым восприятием земли: она считывает происходящее через контакт и вибрации. Сериал не просто заменяет привычное зрение удобной волшебной картинкой без условий. Основание под ногами и способ передвижения других персонажей получают для неё дополнительное значение.

Характер тоже сопротивляется ожидаемой роли. Небольшая девочка становится требовательным учителем, а её уверенность не обязана соответствовать чужому представлению о хрупкости. Рядом с привычным для Катары способом заботиться о группе возникает другая манера быть полезной — более резкая и не всегда приятная собеседнику.

Аппа и Момо делают дорогу обжитой

Аппа переносит героев между местами, но не ощущается нейтральным транспортом. У него есть усталость, привязанность, реакция на опасность и собственное присутствие в группе. Сам масштаб тела создаёт редкое сочетание: огромный зверь может выглядеть одновременно могучим и нуждающимся в заботе.

Аппа раскрывает огромную пасть: зверь остаётся выразительным участником компании, а не просто средством передвижения.
Аппа раскрывает огромную пасть: зверь остаётся выразительным участником компании, а не просто средством передвижения.© Viacom Inc. · Кино Mail

Момо занимает противоположный размер. Его маленькие действия помогают почувствовать среду: где можно усесться, что схватить, куда забраться. Пока люди обсуждают большую задачу, животное продолжает заниматься конкретной вещью рядом. Благодаря этому кадр не превращается в неподвижную иллюстрацию к разговору о судьбе мира.

Момо на переднем плане: маленькое животное продолжает заниматься своим, пока люди находятся рядом.
Момо на переднем плане: маленькое животное продолжает заниматься своим, пока люди находятся рядом.© Viacom Inc. · Кино Mail

Города отличаются не только цветом одежды

Омашу запоминается системой доставки, по которой Аанг хочет прокатиться. Устройство города сначала возникает как возможность игры, а затем становится частью неприятности. В других местах важны иные повседневные условия: вода, стены, власть гарнизона, возможность пройти через ворота.

Аанг в Омашу: городское устройство сначала выглядит возможностью поиграть, а затем становится частью приключения.
Аанг в Омашу: городское устройство сначала выглядит возможностью поиграть, а затем становится частью приключения.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV

Так путешествие постепенно расширяет картину войны. Большой конфликт проявляется не только в поединках правителей. Он меняет то, кто может работать, учиться и возвращаться домой. В Imprisoned желание Катары поддержать угнетённых людей связано именно с этим устройством обычной жизни под чужим контролем.

Взрослый собеседник в Imprisoned. Война меняет положение обычных людей далеко за пределами большой битвы.
Взрослый собеседник в Imprisoned. Война меняет положение обычных людей далеко за пределами большой битвы.© Viacom Inc. · Официальный каталог Apple TV
Стройная группа военных в тёмном интерьере: порядок и власть выражены общей композицией.
Стройная группа военных в тёмном интерьере: порядок и власть выражены общей композицией.© Viacom Inc. · Кино Mail

Почему случайная серия — не то же самое, что целое путешествие

«Аватар» делится на три книги: «Вода», «Земля» и «Огонь». Отдельный эпизод часто имеет собственную задачу, но отношения и знания переходят дальше. Пропущенная встреча способна объяснять позднейшую реакцию гораздо лучше, чем краткое напоминание о силе героя.

Аанг с чашкой и спутники позади: маленькая передышка сохраняет ценность внутри длинного путешествия.
Аанг с чашкой и спутники позади: маленькая передышка сохраняет ценность внутри длинного путешествия.© Viacom Inc. · Кино Mail

Поэтому при пересмотре приятно не торопить историю до самого известного поединка. У неё есть дорога к месту ночлега, нелепая остановка и разговор на спине Аппы, который ещё не кажется поворотным. Мальчик с посохом снова оглядывается на что-то интересное, а друзья уже знают, что из этого любопытства вполне может получиться ещё один длинный день.

Made on
Tilda