Mr Volunteer · источник · CC BY-SA 4.0
Впереди — пример по алгебре, сзади — уже чужая территория, окружённая синими точками. Для такой перемены не требовалось даже доставать другую тетрадь. Перевернул несколько листов, нашёл свободное место — и у клетки появилось новое назначение.
Бумажные игры были очень разными. В «Балде» выручал запас слов, в «Виселице» — удачная догадка, в «Точках» — умение заметить почти замкнувшееся кольцо. Одинаковыми оставались простые приготовления: ручка должна писать, поле нужно видеть обоим, а правила лучше выяснить до первого спора.
У знакомого варианта «Балды» поле состоит из пяти на пять клеток. В среднем ряду записывают слово из пяти букв. Игрок добавляет в пустую клетку одну новую букву и составляет слово, проводя путь через соседние клетки. В нашем варианте соседство считается по сторонам, без диагоналей; одну клетку в одном слове повторно не используют. Новая буква обязательно должна войти в ответ.
Например, в середине стоит СЛОВО. Если над третьей буквой — О — поставить Н, получится путь С–Л–О–Н. Для слова «слон» не понадобилось менять старую запись: достаточно одной добавки и поворота вверх. Именно ради таких находок и хотелось ещё раз посмотреть на уже знакомый участок.
Из исходного СЛОВО получается СЛОН: новая Н участвует в пути, клетки не повторяются. Авторская схема iz90.ru; не архивная фотография.
За слово обычно считают очки по числу букв. Повторять уже сыгранные слова нельзя. Какие формы разрешены — только существительные в начальной форме или более широкий набор, — договаривались отдельно. Иначе удачный ход внезапно превращался в обсуждение русского языка: «Так вообще говорят?»
Один загадывает слово, второй видит только места для букв. Угаданную букву открывают во всех её позициях. Ошибка прибавляет деталь к условному рисунку. Задача — узнать слово до того, как закончится оговорённое число попыток.
Здесь особенно важны повторяющиеся буквы. В слове БУМАГА две А. Если одну открыть, а другую оставить скрытой, сопернику будет трудно догадаться не из-за сложности слова, а из-за неверной подсказки. Количество деталей рисунка и открытые вначале буквы тоже могли различаться. Поэтому привычные правила лучше было проговорить, чем считать единственно возможными.
Если названа А, нужно открыть обе А: четвёртую и шестую позиции слова БУМАГА. Авторская схема iz90.ru; не архивная фотография.
По мере открытия слово иногда становилось очевидным сразу целиком. А иногда оставалась одна пустая позиция, и именно на ней приходилось остановиться надолго. Ручка загадавшего уже ждала следующей ошибки, что никак не помогало думать спокойно.
Для «Точек» нужны два различимых цвета. По очереди игроки занимают свободные пересечения линий. Цель — окружить чужие точки непрерывной цепочкой своих. В этой игре ближайших соседей можно соединять и по сторонам, и по диагоналям клетки.
Кольцо должно замкнуться. Пока между крайними точками остаётся разрыв, соперник ещё может вмешаться. По правилам, которые мы рассматриваем здесь, захват возникает, когда внутри есть чужая точка; пустой контур сам по себе ещё не даёт пленников. Захваченные точки больше не помогают строить новые окружения.
Соседние синие точки соединены по диагоналям. Красная точка в центре находится внутри закрытого контура. Авторская схема iz90.ru; не архивная фотография.
Большой рисунок мог выглядеть внушительно и при этом почти ничего не захватывать. Небольшая цепочка в нужном месте оказывалась опаснее. Отсюда знакомое ощущение: соперник долго ставил точки будто без плана, а затем одним ходом закрыл проход.
Есть другая игра: на готовой сетке точек рисуют стороны маленьких квадратов, а замкнувший квадрат получает его себе. Там ходом служит отрезок. В «Точках» на окружение ход — новая точка. Похожая бумага и похожие слова скрывают совершенно разное занятие.
То же происходило и со школьными названиями. В соседнем классе знакомое слово могло обозначать иной вариант. Первые две минуты уходили не на игру, а на выяснение: где ставим, что соединяем и как считаем победу.
У словесной игры рядом появлялся столбик очков и перечень использованных ответов. У «Точек» — плотные разноцветные участки, неровные границы и маленькие свободные промежутки, которые ещё хотелось занять. Пустая тетрадная страница превращалась в запись всей партии.
Новую начинали чуть ниже или на обороте. Но перед этим победитель обычно всё-таки показывал решающее место: вот здесь нужно было поставить точку раньше, а вот здесь оставалось совершенно хорошее слово, которое никто не заметил.