СЕРВИСНЫЕ УСЛУГИ
СТУДИЯ В ЛИПЕЦКЕ

Ретро · Около 5 минут

Winamp: любимые песни, плейлисты, скины и маленькое окно на рабочем столе

История знакомого Winamp: три панели, песни в MP3, плейлисты M3U, эквалайзер и скины. Реальные экраны разных поколений с пояснениями.
Winamp 2.95 с классическим оформлением: проигрыватель, эквалайзер и плейлист. Английский интерфейс; это версия 2003 года, сохраняющая знакомые компактные панели.

Winamp 2.95 с классическим оформлением: проигрыватель, эквалайзер и плейлист. Английский интерфейс; это версия 2003 года, сохраняющая знакомые компактные панели. Интерфейс: © Nullsoft · Снимок: OldVersion, архив интерфейсов · Источник изображения.

Музыка, которую сначала нужно было добыть

Папка с песнями, несколько знакомых названий и маленький плеер поверх рабочего стола. До привычных музыкальных подписок домашняя коллекция часто собиралась по одному файлу: что-то приносили на диске, что-то переписывали у знакомого, что-то долго скачивали. А потом хотелось не искать каждую песню заново, а включить свою очередь и заняться делами.

Winamp появился в 1997 году; с ним связаны имена Джастина Франкеля и Nullsoft. Его особенно узнаваемый облик — компактная панель с цифровым временем, бегущим названием и отдельными окнами. Но эта внешность сложилась не в самый первый день: ранний проигрыватель выглядел гораздо проще.

WinAMP v0.2a: раннее окно с обычным меню. Английский интерфейс на опубликованном снимке; знаменитых трёх панелей здесь ещё нет.
WinAMP v0.2a: раннее окно с обычным меню. Английский интерфейс на опубликованном снимке; знаменитых трёх панелей здесь ещё нет. Интерфейс: © Nullsoft · Снимок: Архив Википедии, опубликованный снимок · Источник изображения.

Три окна, похожие на маленькую музыкальную стойку

Основная панель управляла воспроизведением. Эквалайзер отвечал за частоты. Плейлист показывал очередь песен. Их можно было расположить вместе или разнести по столу; кому-то нравилась аккуратная вертикальная колонка, кому-то — узкая полоска, которая почти не мешала остальной работе.

Стрелки и полоски были невелики, зато ощущались как органы управления аппаратурой: нажать воспроизведение, перемотать, прибавить громкость. Плеер не требовал занять весь экран ради одной песни. На рабочем столе оставалось место для папки, документа или разговора в другом приложении.

Apple Multiple Scan 14, монитор середины 90-х. Это пример ЭЛТ-дисплея эпохи, а не комплект конкретного пользователя Winamp: на небольшом экране компактные окна особенно заметны.
Apple Multiple Scan 14, монитор середины 90-х. Это пример ЭЛТ-дисплея эпохи, а не комплект конкретного пользователя Winamp: на небольшом экране компактные окна особенно заметны. Фото: Ben_Boldt (talk) (Uploads) · Оригинал и автор · Public domain.

Плейлист был порядком, а не второй копией музыки

Список можно было собрать под настроение: сначала быстрые песни, потом медленные, а любимую поставить два раза. Очередь отличалась от расположения файлов в папках. Сама музыка лежала на диске, а плейлист сообщал проигрывателю, что и в каком порядке открывать.

Поэтому небольшой файл M3U не содержал целый альбом. Это список ссылок на композиции. Перенесли музыку в другую папку, переименовали её или убрали нужный диск — и старые пути могли перестать работать. Такое открытие объясняло странную ситуацию: список виден, а песня не звучит.

Shuffle менял порядок воспроизведения, Repeat позволял повторять. Это разные привычки: случайная очередь устраивала маленький сюрприз, а повтор удерживал одну выбранную песню или список. Подобные кнопки помогали освоить английские слова ещё до уверенного знания языка.

MP3 делал коллекцию переносимой

Записываемый CD-R. На диске могли храниться музыкальные файлы, но CD с MP3 и обычный Audio CD — разные способы записи.
Записываемый CD-R. На диске могли храниться музыкальные файлы, но CD с MP3 и обычный Audio CD — разные способы записи. Фото: DiscoA340 · Оригинал и автор · CC0.

MP3 хранил звук в сжатом виде, и потому множество песен помещалось там, где несжатая запись занимала бы гораздо больше места. Размер зависел от длительности и битрейта. Для ориентира: четыре минуты при постоянных 128 кбит/с — около 3,84 МБ аудиоданных без учёта служебной информации. Это расчёт, а не размер любой четырёхминутной песни.

Название файла тоже становилось частью музыкального быта. Один альбом приходил с аккуратными именами, другой — как Track01, Track02 и дальше. Данные об исполнителе и композиции могли храниться внутри файла в тегах. Имя в папке и название на панели проигрывателя поэтому не обязаны были совпадать.

Лоток оптического привода. Переписать файлы на жёсткий диск и слушать их прямо с компакт-диска — разные способы работы с одной коллекцией.
Лоток оптического привода. Переписать файлы на жёсткий диск и слушать их прямо с компакт-диска — разные способы работы с одной коллекцией. Фото: Leon Brooks · Оригинал и автор · Public domain.

Эквалайзер: полоски, которые хотелось подвигать

Низкие частоты отвечают за низкую часть звучания, высокие — за верхнюю. Эквалайзер позволял менять их относительный уровень. Ползунки могли сделать звук другим, но не превращали маленькие колонки в большую акустику и не возвращали детали, которых уже не было в записи.

Красивую дугу из ползунков легко было принять за универсальную настройку. На деле результат зависел от композиции, колонок и громкости. Иногда самое полезное действие после экспериментов — вернуть ровную линию и послушать снова. А двигающиеся столбики на основной панели показывали происходящее в звуке; они сами ничего не улучшали.

Sound Blaster 16 CT2230. Это реальная звуковая плата эпохи: плеер управлял воспроизведением программно, а слышимый результат зависел и от звукового тракта компьютера.
Sound Blaster 16 CT2230. Это реальная звуковая плата эпохи: плеер управлял воспроизведением программно, а слышимый результат зависел и от звукового тракта компьютера. Фото: Nynexman4464 · Оригинал и автор · CC BY-SA 2.5.

Скин менял настроение панели

Скины позволяли оставить знакомые действия и поменять их одежду. Металл, яркие цвета, спокойные тёмные панели — музыкальный проигрыватель становился ещё одной вещью, которую выбирали по вкусу. Замена оформления не означала, что исходная песня стала лучше записана.

Классические скины и поздние свободные оболочки — разные поколения оформления. Нельзя любую большую панель Winamp выдавать за окно конца 90-х. В ветке 5 появились и другие привычные сегодня области; старые компактные панели при этом продолжили жить рядом с новыми.

Поздняя оболочка Modern: в плейлисте видны названия на разных языках. Это снимок из архива разработчика сообщества Winamp; он показывает развитие интерфейса, а не Winamp 2 конца 90-х.
Поздняя оболочка Modern: в плейлисте видны названия на разных языках. Это снимок из архива разработчика сообщества Winamp; он показывает развитие интерфейса, а не Winamp 2 конца 90-х. Интерфейс: © Nullsoft · Снимок: DJ Egg / MeggaMusic, разработчик сообщества Winamp · Источник изображения.

Музей скинов Webamp даёт возможность рассмотреть старые оформления в браузере. Это современный проект с предпросмотром подлинных файлов скинов, а не машина времени с работающей Windows 98. Для знакомства с тем, насколько по-разному могла выглядеть одна программа, различие не мешает — главное понимать, что именно открыто.

За небольшим окном стояла целая привычка

Визуализации, дополнительные модули и новые функции расширяли проигрыватель, но для обычного вечера хватало простого набора: выбрать песни, выставить громкость и свернуть лишние окна. Состав возможностей зависел от версии и установленных дополнений; большая библиотека и работа с видео появились не одновременно с первой маленькой MP3-панелью.

Winamp узнаётся по мелочам: бегущая строка, зелёные цифры, отдельный список, которому долго выбирали порядок. Музыку можно было слушать часами, почти не глядя на экран. И всё же стоило увидеть три знакомых панели — сразу становилось понятно, какое окно сейчас будет играть.

Источники и фотографии

  1. Winamp: официальная справка, включая Classic и Modern
  2. Nullsoft: сохранённый оригинальный журнал изменений Winamp 2.95
  3. Jordan Eldredge: создание музея скинов
Made on
Tilda