СЕРВИСНЫЕ УСЛУГИ
СТУДИЯ В ЛИПЕЦКЕ

Ретро · Около 6 минут

Первый домашний компьютер: бежевый системник, кнопка Turbo и гудящий жёсткий диск

Как выглядел домашний ПК 90-х: горизонтальные корпуса и башни, процессор, память, винчестер, платы расширения и настоящий смысл кнопки Turbo.
Compaq Deskpro 386 с отдельными монитором и клавиатурой. Современная фотография сохранившегося компьютера второй половины 1980-х.

Compaq Deskpro 386 с отдельными монитором и клавиатурой. Современная фотография сохранившегося компьютера второй половины 1980-х. Фото: Tecnoxarxa · Оригинал и автор · CC0.

Сначала включали большую коробку

У домашнего компьютера девяностых было несколько голосов. Щёлкал выключатель, начинал шуметь вентилятор, где-то внутри отзывался дисковод. Потом на чёрном экране появлялись строки, а жёсткий диск принимался шуршать — машина собиралась с силами перед работой. У разных моделей этот порядок отличался, но запуск редко был совсем незаметным.

Для одного человека первым компьютером стал 286-й с простым монитором, для другого — 486-й, для третьего — Pentium уже с Windows и CD-ROM. Поэтому единственного «того самого компьютера 90-х» не существует. Зато есть набор вещей, которые легко узнать: светлый корпус, отдельный тяжёлый экран, клавиатура с проводом и коробка дискет поблизости.

Системник мог лежать или стоять

Слово «системник» объединяло очень разные корпуса. Один лежал на столе и держал монитор сверху. Другой стоял вертикально рядом с экраном или под столом. Внутри размещались основные платы и накопители; монитор был отдельным устройством, а не самим компьютером.

Светлый корпус mini-tower: отсеки под накопители, кнопки и заглушки на передней панели.
Светлый корпус mini-tower: отсеки под накопители, кнопки и заглушки на передней панели. Фото: TheJosh · Оригинал и автор · Public domain.

У фирменных IBM, Compaq и других производителей встречались свои формы и компоновка. Рядом существовали совместимые ПК, собранные из отдельных деталей. Похожий снаружи корпус не обещал одинаковую начинку: два компьютера могли выглядеть почти близнецами, а запускать игры совершенно по-разному.

IBM PS/1 Model 2011, выпущенный в 1990 году. На современной фотографии коллекционного аппарата видны горизонтальный корпус, клавиатура и отдельный монитор.
IBM PS/1 Model 2011, выпущенный в 1990 году. На современной фотографии коллекционного аппарата видны горизонтальный корпус, клавиатура и отдельный монитор. Фото: ValorosoIT · Оригинал и автор · CC BY-SA 4.0.

Что пряталось под крышкой

Самая большая плата внутри называлась материнской. Она связывала процессор, память, разъёмы и платы расширения. Процессор выполнял инструкции программы; оперативная память держала данные, с которыми машина работала прямо сейчас. Их часто обсуждали одним разговором — «какой у тебя компьютер?» — хотя это разные части.

Материнская плата Baby AT для 486: процессор в квадратном гнезде, длинные слоты расширения и разъёмы памяти.
Материнская плата Baby AT для 486: процессор в квадратном гнезде, длинные слоты расширения и разъёмы памяти. Фото: Anabase · Оригинал и автор · CC BY-SA 3.0.

Оперативная память не была местом постоянного хранения. При обычном выключении её содержимое исчезало. Документ нужно было сохранить на диске, чтобы открыть завтра. Эта разница между «памятью» и «диском» объясняет многое: дополнительные мегабайты ОЗУ помогали программе работать, но сами по себе не давали места для коллекции игр.

Модуль памяти SIMM объёмом 4 МБ. В 90-е отдельная небольшая планка могла заметно изменить возможности компьютера.
Модуль памяти SIMM объёмом 4 МБ. В 90-е отдельная небольшая планка могла заметно изменить возможности компьютера. Фото: Raimond Spekking · Оригинал и автор · CC BY-SA 4.0.

Жёсткий диск не молчал

Винчестер — привычное тогда название жёсткого диска — хранил систему, программы и документы. Внутри вращались пластины, а головки перемещались к нужным участкам. Отсюда гул и характерные звуки поиска: это была механическая работа, а не звуковой эффект Windows.

Quantum Bigfoot TX на 8 ГБ: необычно широкий жёсткий диск конца 90-х. Такие размеры относились к конкретной модели, а не ко всем винчестерам.
Quantum Bigfoot TX на 8 ГБ: необычно широкий жёсткий диск конца 90-х. Такие размеры относились к конкретной модели, а не ко всем винчестерам. Фото: Firefishy · Оригинал и автор · CC BY-SA 4.0.

Во время загрузки игры индикатор диска мог подмигивать почти непрерывно. Он сообщал об обращениях к накопителю. Позже с распространением SSD эти движения и звуки ушли из многих компьютеров: в твердотельном накопителе нет вращающихся пластин и перемещаемых головок.

Объём тоже приходилось делить. Система, рабочие программы, несколько игр, потом новая установка — и внезапно место закончилось. Даже без интернета компьютер быстро обрастал файлами, которые приносили на дискетах и компакт-дисках.

Звук и другие возможности добавляли платами

Если у компьютера был внутренний динамик, это ещё не означало полноценный звук. Простой PC Speaker мог пищать; для музыки, голосов и сложных игровых эффектов часто ставили отдельную звуковую карту. Снаружи к ней подключались колонки или наушники.

Sound Blaster 16 CT2230 — отдельная ISA-плата для звука. На планке у края корпуса находились внешние подключения.
Sound Blaster 16 CT2230 — отдельная ISA-плата для звука. На планке у края корпуса находились внешние подключения. Фото: Nynexman4464 · Оригинал и автор · CC BY-SA 2.5.

Так же отдельными платами могли появляться сеть, модем или дополнительные разъёмы. Длинные слоты на материнской плате оставляли место для расширения. Но это не было обещанием «подходит всё»: важны тип слота, драйверы и совместимость. Установка одной детали иногда превращалась в целый вечер настройки.

Сетевая карта 3Com EtherLink ISA. Она добавляла компьютеру сетевой интерфейс; встроенного Ethernet на каждой материнской плате тогда ещё не было.
Сетевая карта 3Com EtherLink ISA. Она добавляла компьютеру сетевой интерфейс; встроенного Ethernet на каждой материнской плате тогда ещё не было. Фото: Christopher Forster · Оригинал и автор · CC BY-SA 3.0.

Кнопка Turbo была хитрее своего названия

Надпись Turbo звучала как приглашение ускориться. Однако у многих совместимых ПК кнопка переключала штатный быстрый режим и более медленный, необходимый для старых программ. Некоторые ранние игры и утилиты зависели от скорости машины. На новом железе они могли вести себя неправильно или идти слишком быстро.

Настоящая передняя панель с Reset и Turbo. Конкретное действие Turbo определялось устройством материнской платы и подключением кнопки.
Настоящая передняя панель с Reset и Turbo. Конкретное действие Turbo определялось устройством материнской платы и подключением кнопки. Фото: Smial (talk) · Оригинал и автор · FAL.

Это не современный разгон, который автоматически добавляет производительность сверх заводского режима. В руководстве одной из плат UMC 486 прямо описаны turbo и non-turbo. На других компьютерах переключение могло работать иначе. Рядом встречался цифровой индикатор; его показания тоже не стоит считать универсальным измерителем частоты: в некоторых корпусах цифры задавали перемычками.

Корпус компьютера на 486 с цифровым индикатором. Надпись на дисплее сама по себе не заменяет проверку установленного процессора.
Корпус компьютера на 486 с цифровым индикатором. Надпись на дисплее сама по себе не заменяет проверку установленного процессора. Фото: Zeitblick · Оригинал и автор · CC BY-SA 3.0.

Спереди была маленькая библиотека

Узкая щель дисковода принимала 3,5-дюймовую дискету. Шире мог располагаться привод для 5,25-дюймовых дисков, а позднее — CD-ROM. Заглушки показывали свободные отсеки: их можно было занять новым устройством, если корпус и подключения позволяли.

Передняя панель со слотами накопителей: маленький дисковод, более широкий отсек и кнопки управления корпусом.
Передняя панель со слотами накопителей: маленький дисковод, более широкий отсек и кнопки управления корпусом. Фото: Smial (talk) · Оригинал и автор · FAL.

Это делало компьютер вещью, которую постепенно достраивали. Сначала запускали программы с дискет, затем добавляли жёсткий диск побольше, звуковую карту, CD-ROM. Обновление не обязательно означало покупку целой новой машины. Иногда меняли только одну деталь — и на знакомом столе открывались новые возможности.

Когда появлялся экран, работа только начиналась

После аппаратного запуска можно было увидеть приглашение DOS, оболочку с двумя панелями или рабочий стол Windows. Эти программы не были разными корпусами компьютера: они управляли тем же железом и помогали открывать файлы. Даже одинаковый ПК мог выглядеть на экране иначе в зависимости от установленной системы.

Поэтому первое знакомство часто состояло из очень простых открытий. Оказывается, диск C — не кнопка на корпусе. Сохранённый файл переживает выключение, а несохранённый текст — не всегда. Компьютер может работать без интернета. И большая светлая коробка нужна не только для игры, которую показал знакомый: в ней можно писать, рисовать, считать и слушать музыку.

Источники и фотографии

  1. IBM: устройство и появление персонального компьютера
  2. IBM PS/1: оригинальное руководство 1990 года в музейном каталоге
  3. UMC: руководство платы 486 и переключение Turbo
  4. Intel: поколения и характеристики старых процессоров
  5. Microsoft: руководство MS-DOS 6, 1993 год
Made on
Tilda